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온라인 도박

온라인 도박(또는 인터넷 도박)은 인터넷에서 수행되는 모든 종류의 도박입니다. 여기에는 가상 포커, 카지노 및 스포츠
베팅이 포함됩니다. 일반 대중에게 공개된 최초의 온라인 도박장은 1994년 10월 리히텐슈타인 국제 복권 티켓팅이었습니다.[1]
다양한 추정에 따르면 오늘날 시장은 매년 전 세계적으로 약 400억 달러의 가치가 있습니다.

많은 국가에서 온라인 도박을 제한하거나 금지합니다. 그러나 미국의 일부 주, 캐나다의 일부 지방, 유럽 연합의
대부분의 국가 및 카리브해의 여러 국가에서 합법입니다.

많은 법적 시장에서 온라인 도박 서비스 제공자는 서비스를 제공하거나 거주자에게 광고하기를 원하는 경우
법률에 따라 어떤 형태의 라이선스를 취득해야 합니다. 예를 들어 영국 도박 위원회[4] 또는 미국 펜실베니아 도박
통제 위원회가 있습니다.

전 세계의 많은 온라인 카지노 및 도박 회사는 주요 시장에서 가까운 조세 피난처를 선택합니다. 이러한 목적지에는
유럽의 지브롤터, 몰타 및 올더니가 포함됩니다.[5] 아시아에서 마카오 특별 행정구는 오랫동안 조세 피난처이자 이
지역의 도박 운영자의 알려진 기지로 여겨졌습니다.[6] 그러나 2018년 EU는 블랙리스트에 있는 조세 피난처
목록에서 마카오를 삭제했습니다.

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1994년 앤티가 바부다는 자유 무역 및 처리법

을 통과시켜 온라인 카지노 개설을 신청하는 조직에 라이선스를 부여할 수 있게 되었습니다.[8] 온라인 카지노 이전에 완전한 기능을 갖춘 최초의 도박 소프트웨어는 맨 섬에 기반을 둔 소프트웨어 회사인 Microgaming에서 개발했습니다. 이는 온라인 보안 소프트웨어 업체인 크립토로직(CryptoLogic)에서 개발한 소프트웨어로 보안을 확보했다. 안전한 거래가 가능해졌습니다. 이것은 1994년 최초의 온라인 카지노로 이어졌습니다.

1996년에는 Kahnawake의 Mohawk Territory에서 온라인 게임 활동을 규제하고 세계의 많은 온라인 카지노와 포커 룸에 게임 라이센스를 발급하는 Kahnawake 게임 위원회가 설립되었습니다.[8] 이는 라이선스가 있는 온라인 도박 조직의 운영을 공정하고 투명하게 유지하려는 시도입니다.

1990년대 후반에 온라인 도박이 인기를 얻었습니다. 1996년에는 15개의 도박 웹사이트가 있었지만 이듬해에는 200개로
늘어났습니다. Frost & Sullivan이 발행한 보고서에 따르면 1998년에만 온라인 도박 수익이 8억 3천만 달러를 초과했습니다
. 같은 해에 최초의 온라인 포커룸이 도입되었습니다.[8] 얼마 지나지 않아 1999년에 인터넷 도박 금지법이 미국 상원에서
법안으로 도입되었습니다. 이는 회사가 미국 시민에게 온라인 도박 제품을 제공할 수 없음을 의미했을 것입니다. 그러나
통과하지 못했습니다. 멀티플레이어 온라인 도박도 1999년에 도입되었습니다.

2000년에 첫 번째 호주 연방 정부는 Interactive Gambling Moratorium Act를 통과시켰고 2000년 5월 이전에 라이센스가 없고 운영되는 온라인 카지노의 운영을 불법으로 만들었습니다. 이는 Lasseter’s Online이 호주에서 합법적으로 운영할 수 있는 유일한 온라인 카지노가 되었음을 의미합니다. 그러나 호주 시민의 베팅은 받을 수 없습니다.

2001년까지 온라인 도박에 참여한 것으로 추정되는 사람들의 수는 800만 명으로 증가했으며 온라인 도박에 대한 법적 도전이 계속되었음에도 불구하고 성장은 계속되었습니다.[인용 필요]

2008년 H2 Gambling Capital은 전 세계 온라인 도박 수익을 210억 달러로 추산했습니다.

2016년에 Statista는 온라인 도박 시장이 458억 6천만 달러에 이르고 2018년에는 560억 5천만 달러로 성장할 것이라고 예측했습니다.